Règles du Tenter-Sa-Chance
LE JEU
Tenter-sa-Chance est un jeu à dés où le but est de secouer 3 dés dans
une cage et de parier sur le résultat qu'ils afficheront une fois la cage
stabilisée. Les dés sont des cubes à 6 faces standard, dont les côtés
sont numérotés de 1 à 6.
POUR JOUER
Les 4 façons de faire un pari sont décrites ci dessous.
Vous pouvez bouger ou modifier les paris jusqu'à que "Rien
de va plus" apparaisse. A ce moment, tout les paris sont gelés.
"Numéro de Mise"
Si vous placez votre mise
sur n'importe lequel des 6 carrés numérotés, appelé
«Numéro de Mise», vous gagnerez en fonction du nombre
de dés montrant le nombre sur lequel vous avez parié.
# Sur les dés | Gain |
1 | 1 pour 1 |
2 | 2 pour 1 |
3 | 10 pour 1 |
"Champs de mise"
Si vous placez votre mise
sur une zone «Champs», alors vous pariez que les trois dés
auront un total égal à l'un des nombres indiqués
dans le «Champs». L'endroit dans le champs où vous
posez votre pari n'a pas d'importance, si le total des dés est
indiqué quelque part dans le champs, vous recevez un gain de 1
pour 1.
"Plus de 10" et "moins de 11"
Si vous placez votre mise
dans l'une des deux cases «Plus de 10» ou «Moins de
11», alors vous pariez que la somme totale des dés va être
supérieure à 10 ou inférieur à 11, respectivement.
Le gain est dans les deux cas 1 pour 1.